MTG WotC社はいつも露骨なの出すから
MTG WotC社はいつも露骨なの出すから
MTG WotC社はいつも露骨なの出すから
きっと次のエキスパンションで続唱や荒廃稲妻の露骨な対策カードが出るんでしょうね。
ある程度は仕方ないけど、対策という路線じゃなくてそれと同等に渡り合える位の別のアプローチの強カードという対抗手段もアリですよね。

三国志大戦等のやつで例えるなら何か強いデッキが出たらそれに強さの基準を回りがあわせる感じ。どう考えても調整しきれないでしょうけど。
MTG ジャンドアグロ
鹿を始末できません。どうしましょう。
稲妻では火力不足になりがちです。たまにオランリーフで4/4になってなけます。
なので己は重いけどバーストライトニング入れます。
ガラク経由で5/5になったらボアちゃんで耐えます。
後はクレシュ大都督が何とかしてくれる…わけもなかった。
アイマス×ドリクラ
あるブログでアイマスの四条貴音と亜麻音という組み合わせで掛け合い記事を書いてるブログがあるのですが、そこで別の組み合わせ意見を募ってます。
何がいいでしょうか。

己は玲香と高槻やよいがノリノリでいいと思うけどビジュアル的に食い違いすぎ。
なので見た目だと玲香には如月千早か三浦あずさになりそうだけど微妙そう。
玲香と我那覇響は…。

釣り記事

2009年10月22日 日常
釣り記事
とりあえず触手生物を虐殺しながら、その死体でMな魚を犯す作業を繰り返してました。
最初なかなか釣れず、ピョンピョン馬鹿にするかのように水面を跳ねる魚みて凄く飛び込んでわからせたい気持ちになったが自重。
潮が引いたおかげかわからないけど後半は釣れました。

ちなみに釣ったのはハゼ。

釣りはブラックバスしかやった事のない己でもホイホイ釣れました。
やってみるもんだね釣りも。
どんな事でもそうだけど、頭ごなしに否定するのはよくないですね。
最低限遊んでから否定しろやって感じな事ありません?

己は何でもやってから否定します。
というわけでKOFスカイステージは微妙だ。(ロケテ感想)

せっぴー

2009年10月22日 TCG全般
せっぴー
カタカナよりひらがなの方がかわいいね。

ぐっぴー
ひっぴー
せっぴー
ほっぴー

…ホッピーはカタカナのがいいな。
ツリッキーズピン太郎だった。(何)

疲れたよ…色々と。
神宮寺の熊さん的に言うと「ふもっ!」ですよ。
重めのマナ設定でゆっくり盤面をコントロール。
火を噴くグッピー。
巨身化される苗木トークン。

あれ?コントロールの話だったな。話がそれました。

M10ランドが集まらなくて辛いからゼンディカーランドで我慢する→そうなるとタップイン率が非常に高くなる→稲妻とか1マナ呪文いらなくね?→鹿は河蛇でブロック→いまここ

田崎さんにM10ランド借りてるから組めるけど。
大会参加には今ひとつ足りないのが多いんだ。(パルスとかパルスとか)
名誉回復や破滅的行為入れるとジャッジ呼ばれるしね。
群れドラの代わりに魂売りいれようとも考えたんだけど、何故かジャッジ呼ばれちゃうんだ。

黒白で出たいけどジョニーさんと全部トレードしないときびしい。(悪即斬な人とエルズペス嬢というフィニッシャーいないと厳しいのが調整で判明、アジャニは生物並ばないデッキなので空気だった。)

まあ、己のジャンドアグロには間違いなくアラーラの断片トップ神話レアのクレシュたんが入ってるんで、クレシュの後光で相手のトップが全部土地になるから勝ち越せると思う。(マテ)

というわけでクレシュ召喚後は除去プレイするの禁止ねっ!!クレシュを巨身化してもいじめないでね!!っていうかクレシュ何でバニラなの?トランプルとか所持してくれorz

ほんとアラーラ断片はレアが駄目ですね。
三国志大戦やったよ。
全突で大人気ないプレイしてきました。
っていうかそうでもしないと勝てないですもんねあれ。
号令の打ち合いを1回もしない素敵な全突ペースの試合進行で3連勝できました。
迎撃も0です。Rキョウイは怖かった。

…疲れたからもうやらない。
ラブプラス
ラブプラス
ラブプラス
新しい恋愛の形は否定しないよ。
でも道中でじゃんけんしたり、DSに香水つけて公園とかでいちゃいちゃするのはどうかと思うぞ。
っていうか、さすがに気持ち悪い。
バカップル批判してるんだったらその行いも正すべき。

この話を書いたきっかけ↓

道路歩きながら「ぐー!」「ちょき!」とかなくね?歩き携帯と同様で他の通行人に迷惑。
MTGな今週の予定
金曜日:夢屋のFNM?
日曜日:AMCに参加

まあこんだけなんですけどね。

パーツをすずめさんとらくぁたすさんから借りる。
あと日曜日用のデッキを参加人数分調整する。
後交換用のカードも持っていく。

そんなとこか。
己の参加予定のデッキだけまだスリーブ入れてません。
AMC行けそう。
エコーと行きます。
のむ先生にも声かける予定。
デッキはペインターでけそう!
トレードのスタック処理
いろいろな案件ありがとうございます。
順次解決して行きたいと思いますのでよろしくお願いいたします。

馬術さんの恐血鬼のみ詳細が決まってない状態です~。
現在はジョニーさんの酋長を探してる最中。一人いたけど…出してくれなそうな雰囲気。むむ。
新ジャンル:エロ萌えの先駆者
新ジャンル:エロ萌えの先駆者
クマのプー太郎のしあわせうさぎ。

http://www.youtube.com/watch?v=7M6VT8FVgUs&feature=video_response

知らない人の方が多いか。
バケツでごはん、クマのプー太郎、ぼのぼのが大好きでした。
返事や更新は夕方とかになりますごめんなさい
MTG レギオン・ランド・ロス (Legion Land Loss)
誰かこれ復活させません?

Wiki より引用
クリーチャー (19)
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4根の壁/Wall of Roots
4Fyndhorn Elves
4マスティコア/Masticore
3ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
呪文 (17)
4冬の抱擁/Winter’s Grasp
4Thermokarst
3忍び寄るカビ/Creeping Mold
3獣群の呼び声/Call of the Herd
3隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons
土地 (24)
11森/Forest
4リシャーダの港/Rishadan Port
2樹上の村/Treetop Village
3黄塵地帯/Dust Bowl
4不毛の大地/Wasteland
サイドボード
4窒息/Choke
4エメラルドの魔除け/Emerald Charm
1鋸刃の矢/Serrated Arrows
4スパイクの飼育係/Spike Feeder
2ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan

マナブースト+土地破壊というベタベタなもの。
デッキ名がかっこよすぎる。(それだけ)
たまに納墓解禁ということでベンツォ組んでみたとかの記事とか話題見て当時のYMGの功績が好きな己は見に行くんですけど、単なるリアニメイトじゃねぇか!!っていうのが多すぎる。

ベンツォ/Benzoは当時台風の目だったんです。
当時にしては黒単という異色の構成!旧エクステンデッドとは思えない速度!墓地を酷使したデッキコンセプト!無駄のないメインボード!これですよこれ。

Kai Budde氏の使うTrixやTomi Walamies氏の使うWalamiesと激戦を繰り広げたんですよ。それだけ地雷だったし、デッキパワーもあったデッキなんです。当時のデュエリストジャパンのコラムを何度も読み返したものです。

Dave Humpherys
1 悲哀の化身/Avatar of Woe
2 Krovikan Horror
1 マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
1 冥界のスピリット/Nether Spirit
1 新緑の魔力/Verdant Force
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 ゾンビの横行/Zombie Infestation
2 動く死体/Animate Dead
3 生き埋め/Buried Alive
4 強迫/Duress
4 納墓/Entomb
4 再活性/Reanimate
4 死体発掘/Exhume
1 虐殺/Massacre
1 汚染/Contamination
3 リシャーダの港/Rishadan Port
19沼/Swamp

Darwin Kastle
1 悲哀の化身/Avatar of Woe
2 Krovikan Horror
1 粛清するものクローシス/Crosis, the Purger
1 マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer
1 冥界のスピリット/Nether Spirit
1 新緑の魔力/Verdant Force
1 ゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabob
4 吸血の教示者/Vampiric Tutor
4 ゾンビの横行/Zombie Infestation
1 動く死体/Animate Dead
4 生き埋め/Buried Alive
4 強迫/Duress
4 納墓/Entomb
4 再活性/Reanimate
4 死体発掘/Exhume
1 虐殺/Massacre
1 汚染/Contamination
21沼/Swamp

当時のインタビュー
http://www.wizards.com/sideboard/article.asp?x=PTNOR01692intdougherty

粛清するものクローシスというチョイスはMTG初心者だった当時は感動したし、吸血の教示者からのアクセスを想定した構成も美しいし、生き埋めだけでアドバンテージが取れるとか当時としては異例だった。まさか生き埋めで手札が3枚増えるだなんて想像もできなかったでしょう。このデッキ公開後、ゾンビ対立等も生まれた訳だし。

それなのにただ再活性と納墓が入ってるからって、リアニメイトだからってベンツォ/Benzoって名乗るのはどうかな?と思う。構成を真似しようと努力した形跡があればいいけど正直全くないものしか上がってないので。古い時代のものなので仕方ないとこもあるけど…できればリアニメイトと区別してほしい。もしくはこの生き埋めエンジンを入れてくれ。

とりあえずレガシーでベンツォはありえない。前吸血の教示者を神秘の教示者にしたものを書いたけど問題外だ。そもそも今レガシーでベンツォ/Benzoと名乗ってるものに生き埋め→冥界のスピリット、冥界のスピリットやゾンビトークン→汚染、生き埋め→Krovikan Horrorのエンジン入ってないただのリアニメイトだもん。

…逆に言えばあと吸血の教示者の部分さえ何とかなれば復活できるんですよレガシーで。というわけでおまけに候補を羅列。

大霊堂の戦利品/Spoils of the Vault
一番近いかもしれないけど再活性を考えると相当厳しい。

冥府の教示者/Infernal Tutor
ゾンビの横行とのシナジーで暴勇できるかもしれないが、そういう○○があれば的なカードは弱い。これ暴勇状態じゃないとゴミだし。(少なくともこのデッキの場合)

魔性の教示者/Diabolic Tutor
問題外。

汚れた契約/Tainted Pact
沼を半分雪にすればいけるかもしれない。きっと気のせいだ。

女王への懇願/Beseech the Queen
お…重いです。

やはりレガシーでベンツォ/Benzoの復活は厳しい。一部で発掘を使ったものが出てきてるけどあれはワイルドゾンビっぽいよね。ワイルドゾンビって名乗るのはOKな動きだと思います。

ちなみに己のデッキの一つ3CBですが、みのむしぶらりんしゃんを海外のサイトでは4CB(4色黒)と書いてたのでそのままそれにしただけです。みのむし~は書くのが面倒なので。
MTG フェッチとにらめっこしてたら
穴が開きました。嘘です。

ステップのオオヤマネコ入ったビートダウンやりたくなりました。
レガシーだと農場にネコが放牧されちゃって、きっと今まで大量に放牧されてるタルモゴイフに虐殺されちゃうのを想像するとかわいそうなのでスタンダードで。

やはり赤白の形が一番いいのかな。
開幕に4点を1~2発ぶちこみたいので稲妻等の軽量除去は入れておきたい。

で、余談ですが、フェッチとにらめっこしてたらすごくレガシーのZooを組みたくなった。
ビートダウンっていいですよね、プレイングミス起こりにくいし。
コントロールだといっつもへましちゃうからなぁ己。
「Zendikar が売れている」という巷の評判を前提条件として、消えないこだまの無限の可能性について語ってみた。
消えないこだま/Haunting Echoes
M10で再録されましたが、文章の複雑さ的に考えて、神話レアでよかった気がします。
え?いやいや個人的願望…ではない…ですよ…多分。

とりあえず消えないこだま。
今の世でも充分に強いです。
唯一の問題であるサーチ手段を除けば最強です。
さて、その問題点について。

正直言って、この呪文は1試合に1~2発で充分な呪文です。SvCのエクシードです。
なのでデッキに3枚も4枚も入れると大変な事になります。自分が。
かと言って1~2枚じゃ引けません。ここで問題になるのはサーチ手段です。
古えの「みのむしぶらりんしゃん」では燃え立つ願いを採用しています。
己の使うレガシー版みのむしぶらりんしゃんである「3CB」も願い、教示者経由です。
スタンダードではどうするのか。

魔性の教示者/Diabolic Tutor
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess

おそらくこれらを採用する事になります。
でも汎用性が低いので2枚あたりが限界でしょう。

次に手札破壊です。
幸い現在のスタンダードでは強迫を初めとした優秀なハンデスがあります。
思考の粉砕も最高です。

強迫/Duress
思考の粉砕/Mind Shatter

次はパーマネント除去です。
残念ながら当時の破滅的な行為に始まる優秀なものはありません。
さらに苦しい事にプレインズウォーカーなどというカードも登場しています。
ここで候補に挙がるのが白です。

次元の浄化/Planar Cleansing
審判の日/Day of Judgment
大渦の脈動/Maelstrom Pulse

手札破壊、パーマネント破壊を繰り返し、ある程度相手の墓地が超えたら1発消えないこだまを撃つ。それがかっこいい消えないこだまの使い方です。

最後にフィニッシャーです。
元々のみのむしぶらりんしゃんでは燃え立つ願い経由でのワームの咆哮でした。
己の3CBでは更に再利用できるという理由で、蟲の収穫を採用しています。
スタンダードにこんなものはありません。代わりを用意するしかないです。

恐血鬼/Bloodghast
ソリン・マルコフ/Sorin Markov

消えないこだま後は相手はほぼ土地しか引けない状態なのでしつこいカードだったら何でもフィニッシャーになれます。これらを採用する場合前者は2枚、後者は1枚でいいでしょう。

2 魔性の教示者/Diabolic Tutor
2 消えないこだま/Haunting Echoes
2 次元の浄化/Planar Cleansing
4 審判の日/Day of Judgment
4 強迫/Duress
4 思考の粉砕/Mind Shatter
1 ソリン・マルコフ/Sorin Markov
1 リリアナ・ヴェス/Liliana Vess
4 血の署名/Sign in Blood
4 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
4 蔓延/Infest
2 精神腐敗/Mind Rot
1 精神ヘドロ/Mind Sludge

4 湿地の干潟/Marsh Flats
4 秘儀の聖域/Arcane Sanctum
8 平地/Plains
8 沼/Swamp
1 断ち割る尖塔/Rupture Spire

とりあえず黒白。
組んでて問題だったのは単体除去。
流刑への道に始まる白の除去は追放してしまうのばかり。
このデッキでは追放はNG。なので肉袋の匪賊を布告として採用。
土地は多めに必要なので25枚。
個人的には赤を足して終止等を入れたり、緑を足して大渦の脈動を入れるものいい。
だってみのむしぶらりんしゃん初代は4色ですもん。

というわけでスタンダード版みのむしぶらりんしゃんの構築に皆さんもチャレンジしましょう!!
己ですか?己はグッピーで忙しいからまた今度ねっ!!
MTG 新しいレガシーデッキ。とAMCの話
調整はほぼ完了。
かなりの地雷…ではないけど。

ロボトミスト改めExileで参加するか。
3CBで参加するか。
ファントム・メナryで参加するか。
ペインターで参加するか。

個人的にはペインター希望。
構成見るとびっくりすると思う。(ネタ的な意味で。)
MTG 納墓強い
MTG 納墓強い
元々好きな呪文だったので復活は嬉しいです。
この流れは…来るな!!

隠遁ドルイド/Hermit Druid

禁止解除!!
…ないな。でも金属細工師と同じ理由ならもしかして?
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkが強くて辛い。
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkが強くて辛い。
吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawkが強くて辛い。
ニクサシッドより活躍するよこの吸血鬼。
同じマナコストなのにね。
というわけでニクサシッドの能力にトランプルが付いてるほうがいいと思います!

っていうかマナコスト2ならよかった。

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